| vaisseaux ruines | |
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Auteur | Message |
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corsicanslide
Nombre de messages : 15 Age : 41 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 03/09/2008
| Sujet: vaisseaux ruines Mer 12 Nov - 1:42 | |
| peut on m'expliquer comment on peut utiliser ces foutus vaisseaux ruines? j'ai beau les envoyer sur des tas de ressources après les batailles, rien a faire, ils reviennent bredouilles (ou brocouilles, devrais je dire...) | |
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Marco33
Nombre de messages : 306 Age : 28 Localisation : BORDEAUX Date d'inscription : 23/08/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Mer 12 Nov - 17:11 | |
| il faut qu'il y ait un CDR et ensuite tu clique sur la sorte de plume tu met envoyé et normalement sa devrait marcher (si il y a un CDR) | |
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blabla Invité
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Dim 16 Nov - 1:54 | |
| je vois de plumes nulle part: moi je fait "recycler un cdr" sur l'espace tour de contrôle, je rentre les coordonnées d'une planète où je sait qu'il y a des ressources, du style la mienne ou une que j'ai attaquée, et ces enfoirés reviennent vides! C KOI KI KLOCH??? |
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corsicanslide
Nombre de messages : 15 Age : 41 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 03/09/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Dim 16 Nov - 1:56 | |
| c moi, je me suis pas connecté c'est tout... | |
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Marco33
Nombre de messages : 306 Age : 28 Localisation : BORDEAUX Date d'inscription : 23/08/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Dim 16 Nov - 13:19 | |
| pour te réponre quand il y a un CDR il y a une sorte de plume. (CDR:il faut que auparavant quelqu'un soit Mr "x" soit Mr "Y" t'ais attaqué et ta petté tes vaisseaux alors les vaisseaux se transforme en CDR) EXEMPLE: La bataille a été perdue après 9 passe(s)
Passe 1 :
L'attaquant inflige 85.519 point(s) de dégât(s) (dont 70.000 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 60.928 point(s) de dégât(s) (dont 56.360 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
1 Ulysse détruit(s)
Passe 2 :
L'attaquant inflige 85.386 point(s) de dégât(s) (dont 56.000 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 60.928 point(s) de dégât(s) (dont 46.528 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
2 Ulysse détruit(s)
Passe 3 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 42.025 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 46.928 point(s) de dégât(s) (dont 27.917 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
1 the destructeur détruit(s)
Passe 4 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 50.385 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 46.928 point(s) de dégât(s) (dont 11.167 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
Passe 5 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 31.855 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 32.928 point(s) de dégât(s) (dont 2.233 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
1 the destructeur détruit(s)
Passe 6 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 48.222 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 32.928 point(s) de dégât(s)
Passe 7 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 34.018 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 18.928 point(s) de dégât(s)
1 the destructeur détruit(s)
Passe 8 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) (dont 35.982 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le défenseur inflige 18.928 point(s) de dégât(s)
Passe 9 :
L'attaquant inflige 85.120 point(s) de dégât(s) Le défenseur inflige 0 point(s) de dégât(s)
1 the destructeur détruit(s) 3 le moi détruit(s)2 Tourelle laser double détruit(s) 556 Tourelle de combat détruit(s)
Vol de : 139.493 de Fer, 103.319 d'Or, 11.952 de Cristal et 6.537 de Naquada
Champs de ruines formé : 3.292.800 de Fer, 3.135.975 d'Or et 410.550 de Cristal
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corsicanslide
Nombre de messages : 15 Age : 41 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 03/09/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Lun 17 Nov - 2:30 | |
| c'est bien ce que je fait, apres une baston avec 1ou + de vaisseaux pétés, j'envois des VR aux coordonées de la bataille (recycler un CDR), et ces enfoirés ramènent que dalle!!! escuse mais l'histoire de la plume je comprend pas...
par ex j'ai eu ça:
La bataille a été gagné
Sur la planete [11:81:5] de corsicanslide combattaient les forces suivantes :
Attaquant
Nom Attaque Bouclier Coque Nombre Galacktik 4 085 6 800 27 000 1 Stardust 2 eme génération 2 328 6 700 5 400 1 Total 6 413 13 500 32 400 2
Defenseur
Nom Attaque Bouclier Coque Nombre destructeur 2 322 8 500 3 600 6 Rayon tracteur 1 800 0 200 1 Tourelle laser double 54 0 40 1 Tourelle laser simple 18 0 10 1 Tourelle de combat 7 0 6 81 Total 16 387 51 000 22 336 90
Nombre de passes : 4
Passe n°1 L'attaquant fait un total de 6 413 point(s) de dégat(s) (dont 6 413 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le defenseur fait un total de 16 387 point(s) de dégat(s) (dont 9 255 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
Passe n°2 L'attaquant fait un total de 6 413 point(s) de dégat(s) (dont 6 413 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le defenseur fait un total de 16 387 point(s) de dégat(s) (dont 7 895 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
Passe n°3 L'attaquant fait un total de 6 413 point(s) de dégat(s) (dont 4 653 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le defenseur fait un total de 16 387 point(s) de dégat(s) (dont 5 719 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
Passe n°4 L'attaquant fait un total de 6 413 point(s) de dégat(s) (dont 4 573 absorbé(s) par le(s) bouclier(s)) Le defenseur fait un total de 14 065 point(s) de dégat(s) (dont 5 059 absorbé(s) par le(s) bouclier(s))
1 destructeur détruit(s) 1 Galacktik détruit(s) 1 Stardust 2 eme génération détruit(s)
En orbite se trouve : 626 550 de Fer, 611 625 d'Or et 23 063 de Cristal dû au(x) perte(s) des vaisseau(x)
ya un paquet de merde en orbite, non? je les récupère comment???? | |
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didou
Nombre de messages : 173 Age : 42 Localisation : chatellerault Date d'inscription : 15/09/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Lun 17 Nov - 20:25 | |
| tu vas sur capteur interstelaire
sur la planete conserner si tu vois un logo qui ressemble a une plume c est qu il y a un cdr
sinon c est que quelqu un l a recycler avant toi ce qui arrive assez souvent | |
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corsicanslide
Nombre de messages : 15 Age : 41 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 03/09/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Lun 17 Nov - 20:37 | |
| et si on fait suivre les VR juste après les vaisseaux de combat, du style 4 secondes après les avoir envoyés, ils recyclent direct après le combat? | |
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didou
Nombre de messages : 173 Age : 42 Localisation : chatellerault Date d'inscription : 15/09/2008
| Sujet: Re: vaisseaux ruines Mar 18 Nov - 18:46 | |
| oui mais fais attention au temps de trajet | |
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| Sujet: Re: vaisseaux ruines | |
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| vaisseaux ruines | |
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